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熱錢涌入“手遊”行業撈金———
“昨天,全球移動遊戲大會在北京舉行,兩千多位專業人士齊聚國家會議中心,共同探討手機遊戲行業的前景與“錢”景。作爲移動互聯網最先被開採出來的富礦,手機遊戲成爲當前互聯網行業最火的投資領域,各路熱錢都開始尋找機會進入手機遊戲行業撈金,就連煤老闆也揮舞着支票,想來當一把移動互聯網的弄潮兒。”
月入千萬級“手遊”不下20款
幾年前,《憤怒的小鳥》、《水果忍者》在全球走紅,讓很多敏銳的開發者意識到,手機遊戲很有可能成爲下一個大金礦,很多搶先一步的開發商已經掘到了豐厚的第一桶金。
“去年5月我們還在預測,什麼時候能出現月收入超過1000萬元的手機遊戲,但看看目前的市場,月收入千萬級的手機遊戲已經不下20款了。”遊戲下載平臺當樂網的肖永泉表示,過去一年的手機遊戲行業絕對可以用“井噴”來形容。
《捕魚達人》是一款被同行戲稱爲“業內標杆”的手機遊戲,開發該遊戲的公司觸控科技目前依靠手機遊戲業務,月收入已經突破5000萬元。觸控科技CEO陳昊芝更大膽預測,今年底完全有可能出現月入破億的手機遊戲。
做“手遊”不用註冊公司
在移動遊戲大會現場,記者遇到一位遊戲開發者陳殊(化名),他是一家國內頗有名氣的“手遊”開發公司CTO(首席技術官)。他告訴記者,去年底開始他們公司所在的成都,手機遊戲工作室如雨後春筍般冒了出來。
“成立一個手機遊戲工作室很簡單,都不用註冊公司,有個10人左右的小團隊,找一筆投資就可以幹。”他介紹,現在手機遊戲非常火,願意投資手機遊戲項目的熱錢也很多,這不可避免地形成了一種浮躁氛圍。
陳殊透露,他目前也在着手組建團隊創業,因此接觸了一些投資人,其中就不乏到處砸錢的“煤老闆”,“上來就問你產品幾個月能上線,多長時間能賺到錢,像這種投資我們是絕對不敢要的。”
他笑稱,這種投資在業內有個專門名詞——“壞錢”,意思是拿了這錢就要壞事兒,因爲如果非專業投資人,往往給不了任何幫助,反而是急功近利,一旦出現困難又會嚷嚷着撤資,給創業團隊毀滅性打擊。
手機遊戲掙錢“門道”
目前,手機遊戲最常見的收入來源包括付費下載,出售遊戲道具等,目前國內大多數手機遊戲開發商主要依靠出售道具來獲得收入,至於遊戲本身則是免費供用戶下載。
付費下載是指手機用戶在應用商店下載遊戲時就需要支付一筆費用,以《植物大戰殭屍》爲例,在AppStore的標價是18元,用戶下載這個遊戲到iPhone上,需要付18元給AppStore,然後蘋果公司再和遊戲開發商分成,蘋果作爲渠道商佔三成,遊戲開發商佔七成。出售遊戲道具是指用戶在玩遊戲的過程中,可以在遊戲中購買各種道具,有的是爲了增加趣味性,有的是爲了提高過關率,售道具的收入通常也是渠道商和開發商三七分成。
以《捕魚達人2》爲例,玩家通過發射炮彈來捕魚,每發炮彈根據大小不同,會消耗1-8枚不等的金幣。當金幣耗盡時,用戶還想繼續玩遊戲,就需要付費購買金幣,300枚金幣的售價是6元錢。
月入300萬元是條生死線
一位遊戲行業人士介紹,一款遊戲從研發到上線並不需要投入很多資金,資金投入最多的是遊戲推廣,在國內最常見方式就是刷榜、找合作渠道,在國外基本依靠投放網絡廣告,“說句不誇張的話,如果是外行來做遊戲推廣,幾百萬投進去就像扔到水裏一樣,別說起到效果,連個響聲都聽不見就沒了。”
有着多年遊戲推廣經驗的肖永泉表示,手機遊戲市場看着熱鬧,但並不等於所有人只要進來就能賺到錢,“別看現在已經有月入數千萬元的單款遊戲,市場上90%的遊戲月收入還是停留在百萬元以下。”
“月收入300萬元是一條生死線,超過這個數,遊戲開發團隊才能維持正常運轉,纔有錢進行後續開發。”肖永泉表示,月入百萬以下的新遊戲,兩三個月之後就會沒錢繼續推廣,就沒有新用戶進來,然後形成惡性循環,最終被淘汰。
陳殊說,“雖然有可能失敗,但這畢竟還是個潛力巨大的新市場,所以還是會有很多人要擠進來試試身手。”文/本報記者車利俠
新聞內存
“手遊”產生天價話費可要求退還
手機遊戲付費方式包括支付寶、財付通等第三方支付、銀行卡支付。相比之下,運營商支付渠道則比較簡單,用戶下載遊戲或購買道具時,只需點擊確認,運營商就可以將費用算在下個月的話費中。運營商支付太過簡單,如果有小孩用家長的手機玩遊戲時反覆購買道具,產生天價話費單怎麼辦?中國聯通沃商店的相關人士告訴記者,像這種情況用戶可以與客服溝通,聯通客服在覈實情況後會退還話費。文/本報記者車利俠