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微軟公司和電子游戲巨頭電子藝界均在考慮競標收購世嘉公司,而這家日本游戲制造商則對一項突如其來的與一家彈球機制造商合並的計劃感到頗為棘手。
據知情人士透露,上述兩家美國公司都在各自尋找機會全部或部分收購境況不佳的世嘉公司。但知情人士還強調稱,這兩家美國公司還沒有同世嘉進行正式談判,近期還不會達成任何交易。
圍繞世嘉的日趨緊張的狀況突出表明,總值約為250億美元的游戲行業所經歷的廣泛變化。現在新游戲開發的成本不斷增加,美國市場卻不斷推動這一行業增長。雖然日本公司,如游戲音速小子的開發商世嘉以及任天堂公司是該行業的先驅,但財力更雄厚、規模更大的競爭對手索尼公司、電子藝界以及微軟正變得越來越強大。
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