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有分析人士認爲,巨人網絡之所以從美國退市並要在(中國)香港交易所上市,主要是爲了獲得更高的估值
近期,一則“史玉柱擁有的巨人網絡將從美國股市退市,未來擬在香港上市”的消息再次讓市場的目光從風頭正盛的阿里巴巴上,重新聚焦在史玉柱和其擁有的巨人網絡上。
有消息人士指出,巨人網絡董事長史玉柱已與多名基金股東達成初步協議,並選擇香港交易所上市作爲重新起步點,但最快亦要明年才能成事。
對此消息,分析人士認爲,巨人網絡之所以從美國退市並要在(中國)香港交易所上市,主要是爲了獲得更高的估值。
不過,對於市場中的各種分析和猜測,目前,巨人網絡官方都不予置評。
巨人網絡棄美赴港?
自巨人網絡集團有限公司(以下簡稱:巨人網絡)2007年在美國上市至今已有7年時間。剛剛上市時巨人網絡融資金額約爲10.5億美元,這使得巨人網絡的身價提升至與騰訊、阿里巴巴、百度相提並論的程度。
但是,7年後的巨人網絡卻略顯老態,就目前巨人網絡不到30億美元的總市值來看,已是遠遠落後於騰訊、阿里巴巴、百度這些互聯網大鱷。
也許正是因爲巨人網絡在美國的失意才造就了史玉柱要通過私有化將巨人網絡從美國退市後再重新在(中國)香港交易所上市的想法。
今年3月17日,巨人投資和巨人網絡發表聲明稱,巨人投資收購巨人網絡的價格合每股12美元,比巨人網絡11月22日(巨人投資公佈收購計劃前)的收盤價10.13美元高出18.5%,比3月14日的收盤價11.4美元高出5.3%。
巨人網絡在聲明中稱,該公司預計交易將於今年下半年完成。目前,包括巨人網絡董事長史玉柱、Baring私募投資亞洲公司等在內的收購方持有公司約49.3%的股票。巨人網絡的私有化同時也意味着其在美國的退市已成定局。
對此,有業內人士分析,現在的巨人網絡總的來說可以用三句話來概括:端遊的收入在逐漸萎縮,已處於黃昏階段;佈局變現快的頁遊,一定程度上保證了收入的穩定增長;手遊暫時沒有起色,但是未來,需要重點投入。巨人網絡接下來存在的變數很大,退市後巨人網絡可以卸掉財報披露壓力,能夠更好的應對移動互聯網布局。
有分析人士稱,按目前香港網絡遊戲股平均估值計算,巨人網絡有望由目前約8倍市盈率增至12倍至18倍市盈率。
瓜分手遊市場蛋糕
事實上,巨人網絡在美國退市與公司的主營業務萎縮有密不可分的關係。
巨人網絡在美國上市之初,《征途》成爲公司利潤的主要貢獻者,同時,《征途》系列貢獻了其2011年至2013三年以來幾乎全部的營收。然而,巨人網絡近年來營收增速已明顯趨緩,營收增長率從2011年的40%滑落到如今不足10%。《征途》上線運營距今已7年,在線用戶數、ARPU值(每用戶平均收入)相繼已經進入瓶頸期。
易觀國際遊戲分析師顧浩一認爲,巨人網絡的唯一出路是奮起直追在手遊市場分一杯羹,但是,中國手遊市場擁有足夠多的競爭者,追擊並不容易。
事實上,史玉柱也意識到了巨人網絡的短板,並表示“手遊是必須抓住的機會”。
去年下半年,巨人網絡開始向移動和網頁遊戲轉移,並建立專門團隊進行手機遊戲的研發。2013年6月,巨人手遊方面的首筆投資曝光,北京手遊研發公司帝江網絡被收入巨人。2014年3月10日,巨人網絡正式對外宣佈成立手遊子公司,由巨人網絡總裁紀學鋒兼任總裁,徐博出任副總裁,宣佈全面進軍手遊行業。
紀學鋒曾對外表示,巨人主要通過兩種手法切入市場,一方面通過投資加快佈局,另一面是集中力量自己做。
但對於史玉柱要進軍手遊的想法,有業內人士並不看好,其認爲巨人網絡的做法與搜狐暢遊相似,通過廣撒網的模式進行嘗試很難成功。且手遊與端遊差別巨大,巨人網絡的經驗與技能不一定能夠應付新戰場。
也有業內人士認爲,史玉柱此時纔想到進軍手遊市場會不會晚了點。資料顯示,2013年中國移動遊戲市場規模達到112.4億元,同比增長246.9%。僅僅經歷5年的發展期,移動遊戲便呈現井噴態勢,引得各大廠商大佬競相爭奪。
據瞭解,目前巨人手遊研發及發行團隊已超過300人。其財報中也透露,2014年巨人將推出十款手機遊戲,涵蓋ARPG、卡牌、塔防、戰旗戰略等多種類型。
相比史玉柱目前強勢推手遊,作爲遊戲鼻祖的盛大集團則是早已起步,但是,目前尚無再現其傳奇色彩,那麼,史玉柱推出的手遊是否能再現《征途》的榮光呢?如果將目前的手遊市場比喻成羣雄爭霸的戰國時期,那麼,誰將是最後的勝者還謂可知。(記者矯月)