|
||||
近年來,亞太地區遊戲市場實際銷售收入先後超越歐洲、北美,成爲全球互聯網娛樂第一大市場。在移動遊戲與電視遊戲等新興消費內容的帶動下,中國遊戲市場或將影響世界格局。
2013年中國遊戲市場規模已佔據全球市場14%的份額。據遊戲工委、CNG中新遊戲研究(伽馬數據)、IDC(國際數據公司)發佈的《中國遊戲產業報告》顯示,在移動遊戲翻倍增長的推動下,中國遊戲市場規模達到831.7億元人民幣,約合134億美元;另據《全球移動投資報告》顯示,全球遊戲市場總產值超過950億美元,兩者對比,中國遊戲約佔全球的14%。
同時,中國遊戲企業還在積極拓展電視遊戲等新興市場,在2月27日結束的世界移動通信大會(MWC 2014)上,完美世界與華爲建立戰略合作關係,意味着中國遊戲企業首次與電視遊戲主機制造商聯手,通過軟硬結合的方式進入電視遊戲領域。
與全球遊戲市場相比,中國電視遊戲市場幾乎處於空白階段,存在市場爆發增長的空間。事實上華爲也看中了這一點,在今年1月剛結束的CES展上,華爲第一款也是國內首款微型遊戲主機Tron正式亮相,並計劃於2014年第二季度在中國市場率先上市。這家全球第二大網絡設備商顯然希望在下一代互聯網娛樂領域有所作爲。
在中國遊戲產業十餘年高速發展的積累下,遊戲自主研發能力與產品技術儲備初具規模,能夠迅速爲電視遊戲提供遊戲內容,如完美世界的《完美世界》、《誅仙》、《笑傲江湖》、《冰火破壞神》、《夢幻誅仙》《神鵰俠侶》、《神魔大陸》等著名遊戲作品。
據悉,尋找到實力強大的內容合作方,也給華爲對於佈局下一代互聯網更多信心。作爲連續7年蟬聯中國遊戲海外出口收入第一的遊戲企業,完美世界不僅以自主研發見長,在匯聚業內大佬的行業會議中,經常被稱作製作水準全國第一。而且也具備了整合全球資源的條件,其收購的北美知名研發工作室Cryptic Studios與世界頂級遊戲研發機構、美國Runic Games等,也不斷爲完美研發注入經驗與技術。
以完美世界自主研發的首款移動遊戲《神鵰俠侶》爲例,據媒體曝光,產品自上市後曾高居iPad暢銷榜榜首,且國內月流水收入已經突破7000萬元大關,目前依舊保持着穩定的增長。
業內人士認爲,除現有研發體系外,完美世界的全球投資戰略PWIN,也意在收購更多移動遊戲等新興市場研發力量,很可能電視遊戲領域,完美世界CEO蕭泓多次提出“多維呈現立體融合”觀點,並持續在電視遊戲領域發力,如斥資2.55億元人民幣收購輝天盛世,覆蓋國內電視遊戲媒體電玩巴士和手遊媒體口袋巴士,與金亞科技共同推出機頂盒、與華爲合作推出中國電視遊戲服務。
完美世界CEO蕭泓表示,從全球發展趨勢來看,除電視遊戲與移動遊戲外,在IPTV、機頂盒、聯網Console、谷歌眼鏡、4G移動終端等新興領域,中國遊戲企業也有機會成爲世界級企業。華爲已躋身全球500強,其國際市場收入佔整體收入比例超過75%。完美與華爲聯手合作,可以憑藉其通訊技術、網絡服務等,增加中國遊戲國際化水準。