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移動遊戲異軍突起走出去步伐加快
12月26日-28日,2013年度中國遊戲產業年會在武漢舉行。據統計,2013年中國遊戲市場實際銷售收入將達831.7億元,較2012年增長38%。不過,中國遊戲產業在快速發展過程中也積累和暴露了諸多問題。
國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山在會上表示,面對快速發展的網絡遊戲市場,總局將陸續推出各項政策措施,積極調整改進管理方式,研究制定包括移動遊戲在內的網絡遊戲審批管理辦法;研究實施網絡遊戲分類管理,實施國產網絡遊戲屬地管理試點工作;在確保網絡遊戲內容質量的前提下,切實縮短遊戲審批辦理時限等。
產業規模超800億元
2013年,中國遊戲產業繼續保持快速增長,整個遊戲市場出現端遊、頁遊、移動遊戲等多形態共同繁榮局面。
《2013年中國遊戲產業報告》數據顯示,2013年中國遊戲市場實際銷售收入將達831.7億元,較2012年增長38%。遊戲產業發展呈現四個特點:客戶端遊戲營收穩中有升,實際銷售收入536.6億元,同比增長18.9%;網頁遊戲營收增長強勁,實際銷售收入127.7億元,同比增長57.4%;移動遊戲異軍突起,實際銷售收入112.4億元,同比增長246.9%,成爲網絡遊戲市場增長的新亮點;走出去步伐持續加快,中國自主研發網絡遊戲海外市場銷售收入18.2億美元,同比增長219.3%。同時,2013年整體用戶規模持續擴大,達4.9億人,同比增長20.6%,遊戲越來越成爲人們娛樂生活中不可或缺的組成部分。
尤其值得關注的是,2013年中國移動遊戲市場投融資活動極度活躍,帶動了整個遊戲產業的投資與創業積極性繼續得到高速釋放。
2013年8月,國務院印發的《關於促進信息消費擴大內需的若干意見》明確提出,要大力發展數字出版、互動新媒體、移動多媒體等新興文化產業。2013年11月,十八屆三中全會進一步強調文化強國建設,提出着力推進文化體制機制創新,建立健全現代文化市場體系。這爲文化與科技相融合的遊戲產業健康繁榮發展指明瞭方向,奠定了基礎。
不過,中國遊戲產業在快速發展過程中也積累和暴露了諸多問題。國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山直言,當前中國遊戲行業依然存在內容質量不高、精品力作缺乏,模仿抄襲嚴重、市場秩序失範,片面追求經濟效益、忽視社會責任等問題,甚至有愈演愈烈趨勢。他指出,內容質量精良、市場繁榮有序、社會效益良好的健康繁榮發展纔是應該共同追求的終極目標,也是產業可持續發展的重要基礎。
扶持政策將密集出臺
面對快速發展的網絡遊戲市場,孫壽山表示,如何科學有效履行政府管理職責,是擺在監管部門面前的重要課題。2014年新聞出版廣電總局將依據產業繁榮發展的客觀要求,陸續推出多項政策措施,積極調整改進管理方式,主要包括以下幾個方面:
一是加強法規制度建設。總局將研究制定包括移動遊戲在內的網絡遊戲審批管理辦法,規範網絡遊戲出版運營秩序。
二是改進審批管理工作。研究實施網絡遊戲分類管理,實施國產網絡遊戲屬地管理試點工作,加強遊戲審查專家隊伍建設,調整審批管理規則,在確保網絡遊戲內容質量的前提下,切實縮短審批辦理時限。
三是引導企業規範經營。制定“綠色通道”實施規則,對作品內容優良、質量控制體系健全、社會美譽度高的企業所申報審批的遊戲作品,適時開放“綠色通道”。強化網絡遊戲防沉迷系統實施及實名驗證工作,發揮導向作用,擴大社會影響。運用掃黃打非工作機制和版權管理執法體系,持續打擊網絡遊戲出版領域非法經營和侵權盜版活動。
四是扶持產業繁榮發展。落實《新聞出版總署關於支持民間資本參與出版經營活動的實施細則》,降低進入門檻,鼓勵和支持非公有制文化企業有序參與網絡遊戲出版,鼓勵和支持網絡遊戲出版企業與傳統出版企業開展多種形式合作。繼續實施“中國民族網絡遊戲出版工程”,爲民族原創網絡遊戲精品提供獲獎機會,爭取資金支持。
4G或提高手遊門檻
2013年是手遊爆發的元年,手遊公司和手遊產品雨後春筍般涌現。展望2014年,手遊行業面臨更好的機遇,也有更大的挑戰。
中國移動遊戲基地副總經理端木文琳認爲,4G的到來給移動遊戲的發展提供了更大的空間。4G時代,用戶會更加註重遊戲的品質,淡化對遊戲大小的挑剔,同時4G網絡的高速通道,使用戶的遊戲體驗會更好。
被梅花傘併購的遊族網絡CEO林奇表示,技術變革使得遊戲門檻會提高,競爭更激烈。沒有相當雄厚的資金和人才儲備,沒有長時間的積累,企業想在這個領域賺錢會比較難,走精品化路線是必然趨勢。林奇認爲,目前國內的頁遊和未來手遊都將會在未來十年有非常明顯的發展優勢,而遊族網絡會在頁遊的自主研發和發行上投入更多的精力,全球市場、服務增值、自主研發始終將成爲未來三年的重點方向。
華誼兄弟控股的銀漢科技首席信息官鄺小翬也表示,在手遊產品多如牛毛的今天,有實力的公司走精品化路線是其最大的競爭優勢。今年,銀漢科技推出了《時空獵人》和《神魔》兩款精品手遊,受到市場追捧,2014年銀漢科技將繼續研發精品遊戲,不盲目追求數量。
而在手遊門檻提高的同時,資本市場對手遊的投資併購也會迴歸理性。華興資本董事總經理黃勝利告訴中國證券報記者,明年投資人在選擇項目投資和併購的時候會更看重公司的研發團隊、整體實力。人民網對外投資總監趙亞輝表示,儘管收購慕和網絡沒有成功,但人民網一直在尋找優秀標的,明年仍會繼續推進。博瑞傳播新技術傳媒總監方強表示,博瑞傳播專門組建了一個針對移動互聯網的早期創業孵化平臺,2014年仍會在遊戲併購方面持續做下去。(記者姚軒傑)