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中國經濟網記者日前從文化部獲悉,黨的十七大以來,文化市場管理工作全面推進,文化市場在規範有序中快速發展。全國文化市場主體得到快速培育,市場結構不斷優化完善。據文化部統計,截至2011年底,全國共有文化市場經營單位25.6萬家,從業人員157.3萬人,演出、娛樂、藝術品、網吧、網絡音樂、網絡遊戲六大市場總規模達到4155億元。
一方面,傳統市場在轉型中發展。娛樂、演出、藝術品等傳統文化市場在轉型中求發展,市場主體、經營模式多樣化,跨界融合求創新,使傳統行業煥發出新的生機與活力,演出市場總量顯著增長。2011年,全國演出市場規模達233億元。演出與旅遊、網絡、動漫等領域跨界融合趨勢日益明顯,演藝集聚區建設出現熱潮,演出市場國際化趨勢開始顯現。
據瞭解,2008年以來實施的“娛樂場所陽光工程”規範了市場主體,優化了市場結構,提升了行業形象。2011年,歌舞娛樂場所5.4萬家,遊戲遊藝娛樂場所3.6萬家,市場規模達到566億元。娛樂場所轉型升級蔚然成風,大衆型消費場所成爲市場主流。藝術品市場發展迅猛。2011年我國藝術品市場交易總額爲1959億元,藝術品市場的快速發展,帶動了社會資本及普通民衆參與藝術品投資、收藏的熱潮,促進了優秀文化的傳承和藝術創新發展,畫廊經營實力增強。
另一方面,新興市場在崛起中壯大。以網吧、網絡遊戲、網絡音樂等爲代表的新興市場異軍突起,勢頭迅猛,2011年市場規模達到1397億元。網吧成爲低收入人羣主要文化消費場所。全國現有網吧14.6萬家,市場規模619億元。網吧連鎖化取得重大進展,全國網吧連鎖率已近40%,市場秩序進一步規範。網絡音樂帶動音樂產業轉型升級。2011年,網絡音樂相關企業452家,網絡音樂總體市場規模309億元,其中,服務和內容提供商收入27.8億元。隨着文化部門加大網絡音樂市場知識產權保護力度,網絡音樂市場秩序進一步規範,多種商業模式在探索中成長。網絡遊戲在爭議中發展與規範。2011年網絡遊戲市場規模468.5億元。現有網絡遊戲運營企業1293家,網絡遊戲虛擬貨幣交易服務企業37家。客戶端遊戲扁平化、網頁遊戲移動化,移動遊戲規範化成爲網絡遊戲主要發展趨勢。《網絡遊戲管理暫行辦法》的實施,規範和引導了行業的健康發展。
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