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繼《征途》成為全球第三款同時在線人數突破100萬的網絡游戲之後,巨人網絡日前宣布推出第二款自主研發網絡游戲《巨人》,並將於3月28日公測。巨人網絡董事長史玉柱表示,將把《巨人》打造成一款美女玩家最多、最便宜的主流網絡游戲。他說,『中等級別全套高級裝備僅需3.25元』。
史玉柱在當日舉行的新聞發布會上再放狂言,稱國內多數網游作品不及格。他稱《巨人》將是一款90分的作品,而九城代理的《魔獸世界》僅值60分。
史玉柱表示,他給《巨人》公測版打90分,《征途》85分,國內60分附近有幾個游戲,比如《魔獸世界》、《天龍八部》、《誅仙》等,剩下的網游都不及格。
他還指出,之前有調研公司發布的巨人跌出國內網游市場前三的數據不准確。根據財務審計結果,巨人的份額比九城更高。
據艾瑞最新發布的《2007-2008年中國網絡游戲行業發展報告》顯示,2007年中國網絡游戲產業市場規模首次突破100億元,達到128億元。盛大以19.3%市場份額位居第一,巨人以11.9%的市場份額排名第三。
與盛大同時擁有幾十款游戲支橕相比,巨人網絡的營業收入主要來自《征途》一款游戲。盡管史玉柱強調『做企業就應該聚焦、聚焦、再聚焦』,但巨人網絡盈利結構單一的風險一直為業界所關注,在巨人網絡股價從上市到現在下跌了近50%的情況下,《巨人》的成功與否顯得尤為重要。
『我們堅信,《巨人》這款游戲能夠成功,基本面還是很好,我們還是高速發展的企業,年增長速度在所有行業包括本行業裡面都是屬於高速的。所以,我認為我們的市值被嚴重低估。』史玉柱說。
『以前一個月、兩個月出現一款新游戲,現在一天一款新游戲,預計未來一天出3款游戲。玩家也就這麼多,大家去分去搶。』史玉柱認為,行業決定網游降價是總體趨勢,誰掌握的玩家最多,誰就將在營銷大戰中獲勝。
業內人士指出,《巨人》這款游戲在角色、道具以及玩法上,更直接地指向增加消費面。
『經過認證,的確是一個美女玩家,就給她6000元的充值。』這一宣傳口號為《巨人》游戲引來眾多關注的目光,但無論是『給美女玩家發工資』還是『全套高級裝備僅需3.25元』,都與《巨人》游戲的營銷目標緊密相關,因為『美女玩家有很大的號召力』。盡管史玉柱說自己對宣傳並不重視,但從《征途》開始,巨人網絡就一直秉承策劃營銷的路線,『發工資』制度更被各網游效仿。
在巨人網絡的帶動下,其他網游商也在營銷戰場上摩拳擦掌,各式營銷手段層出不窮。第九城市在宣傳《魔獸世界》時不惜斥資1億元,而天暢科技的《大唐風雲》更與綠盛集團聯合,把游戲中人物的能量補給設計為實體產品『綠盛QQ能量棗』,以『虛擬世界中的真實物品交易』吸引玩家。金山先是與TOM在線、迅雷、奇虎、多玩網四大網絡巨頭結盟,共同推出《春秋Q傳》,又與東風日產乘用車公司合作,將騏達、驪威兩款車型作為游戲大獎。這一切都預示著未來網絡游戲市場,營銷決定成敗。
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姓史的扯蛋 魔獸打六十??看看有幾個人玩那巨人把先