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『多元化、自主研發和綠色健康將是主導中國未來網絡游戲發展的三大趨勢。』騰訊公司董事會主席兼CEO馬化騰7月28日在參加上海第四屆ChinaJoy『中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽會』上如是說。
長期以來,本土網絡游戲的失語一直是中國網游市場不可提及的痛,而隨著近幾年中國網絡游戲市場由代理制向自主研發的轉變,這一狀況已得到極大改善。
馬化騰在接受記者采訪時表示,中國網絡游戲的發展經歷了四個主要階段。第一個階段是1997年-1999年,中國游戲運營商先驅紛湧,上下求索,落後國外。第二個階段是2000年-2001年,運營商代理為主,營利模式出現雛形;第三個階段是2002年-2004年,代理與自主研發並進,自主研發開始起跑,品牌競爭時代來臨;第四個階段則是從2005年開始,各廠商探索新的產品及經營模式,市場規范發力,中國網絡游戲市場將呈現多元化、自主研發和綠色健康三大趨勢。
馬化騰認為,經過幾年的市場培育,一個細分的多元的網游服務市場已經在中國逐漸形成。國內網游廠商在自主研發方面的優勢也在不斷地顯現,國產原創網絡游戲的開發團隊已達200家,開發人員達12600多人。目前,國內自主研發網絡游戲已全面佔據市場的半壁江山,在線用戶總量更是佔據絕對優勢。
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