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昨日,一進入網絡游戲領域就高舉免費大旗的史玉柱宣布,旗下征途網絡將向符合條件的玩家每月定期發放『工資』。史玉柱聲稱,主動給玩家發『工資』是網游運營在點卡模式、免費模式後的又一次突破。同時,耗資2億元、公測已3月的《征途》即將結束公測,並於8月5日推出正式版本《風雨同舟》。
《風雨同舟》是經過終極內測、公測後的正式版本。史玉柱稱,正式版本在公測基礎上耗資2000多萬元進行了全面昇級,各項游戲功能全面提昇。同時,征途網絡決定向符合條件的百萬活躍玩家每月固定發放『工資』。
據悉,正式版本推出後的每月1日至7日,符合條件的60級以上玩家可以憑榮譽點在NPC處一次性領取最高價值等同於100元的『工資』發放。按設想,『工資』並非現金發放,而是采取等值衝值點卡計算。
史玉柱分析,網游進入中國後已經走過三個發展階段。第一階段是點卡收費的運營模式,此模式已逐步被主流網游運營商淘汰;第二階段是以免費游戲方式,通過增值服務獲得運營收益,這是現在大多數主流運營商的模式。
按照史玉柱的設想,有必要在網絡社會中引入『高福利』。在史玉柱看來,征途網絡通過向百萬活躍玩家發放固定『工資』,是建立網絡『高福利』的重要嘗試。
據記者估算,《征途》將拿出其營業收入的20向玩家發『工資』,會不會導致其後續運營上的困難?
史玉柱解釋,網游『高福利』運營模式應該是未來的發展方向,這樣纔能長期有效地拉動網絡消費,長久維持網絡經濟系統的良性運轉。
史玉柱稱,《征途》復雜的經濟系統來自一群經濟學家設計,他全程參與了該系統的設計。
史玉柱對自己的產品和營銷模式極有信心。當著眾多記者和玩家的面,史玉柱稱:『沒有玩過《征途》的玩家可以來看看,如果看都不看那肯定會遺憾;那些開始玩《征途》的玩家,可以來拿「工資」了,即便拿了再走也可以。』
『我建議大家買盛大的股票』
對話記者,史玉柱稱佩服對手陳天橋
很多人對史玉柱的印象,是『從一窮二白的創業青年,到全國排名第八的億萬富豪,再到負債兩個多億的「全國最窮的人」,再到身家數十億』。史玉柱的故事從一開始就充滿了傳奇色彩。事實當然沒有那麼富有戲劇性。史玉柱一直比較高調,一襲白衣,太極式著裝。采訪他並不容易,而且『太極式』的回答經常掛在嘴上。昨天下午,記者和他進行了對話。
公測利潤700萬美元
記者:《征途》公測階段的運營如何?
史玉柱:非常理想。我們最近作了統計,利潤有700萬美元,我們已經在賺錢了。
記者:拿出其營業收入的20向玩家發『工資』,如此力度會否導致後續運營上的困難?
史玉柱:更多的游戲玩家會加入,我們的市場前景應該是非常好的。
記者:做單一游戲如果出現問題,很容易出現斷鏈。
史玉柱:我們自己正在研發更多的游戲,一會回去我就要去玩即將推出的另外一款新游戲。(據接近史玉柱的人士透露,新游戲暫命名為《巨人》)
應對『打錢公司』
記者:給玩家發『工資』,如果出現大量專門打游戲拿『工資』的『打錢公司』怎麼辦?
史玉柱:在我們公測階段出現了這種情況,我們的技術已經能夠進行監管和控制。
記者:60級就開始發『工資』,大概發多少呢?
史玉柱:等值約10元,一般玩家玩一天就能練到。
記者:按設想,『工資』並非現金發放,而是采取等值衝值點卡計算,你們會不會介入現金周轉交易?
史玉柱:我們也考慮到這一問題,但我們不介入這一塊,玩家自己可以通過轉讓,將這些點卡與其他玩家兌換。
佩服陳天橋
記者:你對陳天橋有什麼看法?
史玉柱:我和陳天橋是競爭的朋友。我到過他的辦公室,他是很大度的一個人,在我還沒有做網游時,他就說行業需要競爭。我佩服陳天橋,但我們很多看法不同。最近他好像在網游上也在下功夫,建議大家買他們的股票。
記者:據說你現在玩《征途》已經120多級了。
史玉柱:那些是開玩笑的。我經常換號,現在都玩到50多級,主要是作為玩家體驗,把一些感受反饋給技術部門。
記者:《征途》有上市計劃嗎?
史玉柱:應該說已經進入我們的規劃中,不會等得太久。
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