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第二屆中國國際動漫創意產業交易會10月23日在安徽蕪湖揭幕,首日便吸引了海內外500餘家動漫機構和相關企業參與,並簽訂了總額92億元的投資協議。業內人士表示:『中國動漫產業作為投資熱點已有千億元的巨大市場,但與其很不相符的是不完善的產業鏈與人纔的緊缺。』
三大發展新趨勢
據中國社科院最新發布的《2009年中國文化產業發展報告》顯示,動漫產業以97%的增幅飛速發展,成為中國經濟發展的新增長點。與此同時,原創增加、獨立性增強、集約化顯現等動漫創意產業三大發展新趨勢也在本屆交易會上逐漸顯現。
首先,原創動漫大量增加,尤其是具有中國元素的原創動漫作品,佔據了會展與交易的大部分。已經簽約的90多個項目中,相當部分是原創動漫作品投資項目。
其次,一些『羽翼已豐』的中國動漫企業開始試圖從國家扶持政策的溫暖『懷抱』中獨立,探索適合自身的市場化發展道路。天堂卡通數碼制作公司制作部經理吳堅表示,從目前的產業發展來看,成熟的動漫制作機構已經到了需要轉型的時候,需要思索如何在國家扶持政策之外,按照市場規律來發展壯大自己。
第三,動漫創意企業聯合化趨勢顯現,開啟了動漫創意產業發展規模化、集約化道路。
六類動漫人纔緊缺
在動漫創意人纔的培養上,如何真正實現校企接軌,一直是困擾動漫創意產業發展的瓶頸。『很多學校都在辦動漫、動畫專業,按照傳統的理論教育培養學生。但這樣培養出來的學生動手能力很差,往往不符合動漫企業的需求。
相關數據顯示,目前我國游戲動畫人纔不到3000人,而市場缺口將達60萬人;影視動畫人纔只有7000人至10000人,但市場需求達15萬人。動漫人纔的極度匱乏已經成為制約我國動漫及網游產業繼續發展的瓶頸。
從動漫人纔結構來看,目前有很大一部分人是『半路出家』,由設計、美術等相關行業轉投動漫業,理論知識和動漫意識不強。從當前企業需求看,有六類動漫人纔緊缺,即:故事原創人纔、動畫軟件開發人纔、二維三維動畫制作人纔、動畫產品設計人纔、網絡和手機游戲開發人纔和動畫游戲營銷人纔。
專家認為,動漫人纔的理想結構應該是金字塔形,動漫產業的發展最重要也最緊缺的是創意人纔,他們也是金字塔的頂尖,而這正是我國最緊缺的人纔。完善動漫人纔的教育和加快產學研一體化是國產動漫發展的長遠之計。
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