兩年前,他把一手創辦的邊鋒游戲賣給了陳天橋;兩年後,他跳過了陳天橋『代理游戲』的產業路徑,成為中國3D民族網游原創的領軍人物之一。
12月4日晚,他從北京捧回了『2005年度中國企業最具成長力品牌獎』獎杯。
12月12日,他與另一位同是澳洲回來的年輕浙商締結網絡游戲與傳統產業的『婚姻』。
毫無疑問,當這五個顯著的標志加在一個人的身上,這個人就只能是郭羽——杭州天暢網絡科技有限公司的董事長。
短短的兩年時間,杭州天暢網絡科技有限公司就成為了中國3D民族網游原創的領軍企業之一,不免產生這樣的聯想:郭羽,會是下一個陳天橋嗎?
趕在大收獲之前退出
人們都知道郭羽的邊鋒游戲最後賣給了陳天橋。一定賣很多錢吧?許多人猜想。理由是早在2002年12月,陳天橋第一次跑來杭州洽談收購『邊鋒』的時候,就開了1300萬的買價。而那個時候陳天橋還僅僅做了一年網游代理,還沈在水底不為人知,更談不上什麼『首富』。那麼,等到陳真正成為『首富』之後,這個收購的價格肯定是令人心跳的!
郭羽對於這樣的猜想用『笑而不答』來回答,同時聲明這是商業秘密。不過,他還是透露了一個不為人知的小秘密。那就是,其實,在邊鋒賣給陳天橋之前,他已經退出了所有的股份。
『因為收購之後存在著競業限制,也就是說,作為邊鋒游戲的股東,在轉讓了邊鋒股份給陳天橋之後將繼續留在那裡為對方服務兩年,以後將不得再進入這個行業。』
網絡游戲有價,網絡游戲的創造者和前景無價。這就是郭羽。
選在最佳時機出擊
業界人士知道,陳天橋靠做游戲代理創造了財富傳奇,丁磊則通過2D游戲將網易帶出互聯網的冬天,並走向收獲的季節。
郭羽既沒有選擇做代理,也沒有選擇做2D,而是選擇跨過2D直接做3D游戲。
有媒體記者問他:『有人把你比作第二個陳天橋,你同意嗎?』
『陳天橋是不可復制的,我絕對是郭羽第一,而不是某某第二。』郭羽的回答從容而自信。
『2002年12月,陳天橋第一次來談收購的時候我很吃驚。為什麼只做了一年游戲代理的他可以來收購我們,而我們做了三年的邊鋒卻沒有能力收購他?後來我了解到他們那時一個月就可以賺1300萬。於是,在震驚之餘,我就開始研究他們的賺錢模式。研究的結果是:陳天橋固然賺錢,但我們已經不能再學他。』
開過廣告公司和網吧、做過水電投資和其他投資的郭羽,對於產業的跟風現象深有感觸。『比如某縣有人種蜜橘掙錢,次年全縣農民都種橘子,結果是貨多傷市。做網絡游戲也一樣,所以,我選擇3D原創這個進入門檻比較高、發展前景比較好的「細分」行業。』
郭羽在2004年初介入3D原創的時候,正是代理游戲盛行,國內2D原創正旺、3D原創幾乎無人問津的時候。他到底憑什麼做出這個決策呢?
『進入一個行業,太早,會成為先驅,太遲會成為跟風者。我做出這個選擇的根據是:雖然中國的網絡游戲技術落後世界很多,當時基本上還沒有自主開經理發的3D技術。但世界先進國家已經沒有2D游戲,這說明3D將是世界的潮流。事實上,《A3》等3D游戲的引進推動了國內一線城市網吧硬件更新。而新浪代理的《天堂2》和九城代理的《魔獸世界》這兩款國際級大作也將先後被引進運營,那麼,游戲玩家對這兩款游戲的普遍期待將會迫使二、三級城市甚至鄉鎮一級網吧的硬件昇級。如此,我們在2005年底和2006年初正式推出《大唐風雲》的時候,已經有很多人為我們的市場鋪平了道路。』
聆聽著他的娓娓而談,你會聯想起他下棋時悠然而沈穩地落子布局的神態。
事實證明郭羽的判斷非常正確,殊不見現在國內縣一級的網吧都已在進行硬件改造,國內的網絡游戲人數已達2300萬人。
『只要有100萬玩家,就能聽見財富之神的微笑了。』郭羽開心地笑了。
進入就成為門檻設立者
數碼娛樂是一個魅力無限的產業。越來越多的『三外』(外行的資金、外資、外行人)紛紛投入網絡游戲,也說明了這個產業的美好前景。當然,也體現了競爭的激烈。
『競爭,最好的辦法就是設法讓別人跟不上。』郭羽為此選擇3D原創。因為它有較高的技術門檻。而他,不僅解決了3D原創的技術問題,而且還成功開發3D游戲的引擎。目前,全國有200多家網絡游戲公司,有自主開發能力的網絡游戲公司不到20家,有3D開發能力的公司更是不到五、六家。是技術的門檻攔下了許多試圖『跟風』的人。
郭羽不僅通過技術來設置跟風的門檻。更重要的,還通過游戲內容本身的創意來提昇自己的競爭力。
『可以想象,如果在游戲中,李世民拍著你的肩膀說:兄弟,幫我去統治天下吧。這樣的游戲體驗是在引進國外的游戲中無法感受到的。這就是民族原創。』
在游戲中注重藝術以提昇競爭力的同時還兼顧了國家關於控制不良文化游戲產品的產業政策。可謂一石雙鳥。
融合東西方文化的特殊管理
既然技術和藝術是郭羽的核心競爭力。那麼人纔在『天暢』的地位就可想而知了。
『雖然網絡游戲的前景很好,但國內人纔匱乏。我在北京、上海、深圳、廣州、福建、廈門之間飛了六次纔招來了目前這個團隊的45人。』郭羽這樣介紹時,用疼愛的目光掃了一眼公司裡正在忙碌著的年輕人。
在他的公司裡,年輕人不但給高工資,而且全部解決住宿,一天三餐由公司提供。員工管理通過網絡MBO(目標管理)來實現。
『除了在管理中加強東方文化的人情味,以期以情留人;我們還注重通過西方的制度管理和知識產權保護的手段來留人。』郭羽不隱晦自己對人纔的重視以及顧慮。
『公司剛剛組織過員工去雙溪漂流,隨著事業的發展,我的核心人員都將擁有期權。因為我這個公司真正的資產就是這些人纔。』
所謂真正的俠客,並不在於自己是否能夠『飛檐走壁』;而在於能否借用和調動天下英雄為已用。
郭羽有了這樣一批英纔,尋找創業的『新奶酪』怎麼不是探囊取物,小菜一碟?
好戲連臺奏序曲
《大唐風雲》還未正式上市,好戲已經一幕連著一幕。
11月30日,國家新聞出版總署在北京召開新聞發布會,宣布《大唐風雲》入選『中國民族網絡游戲出版工程』。
由於技術過硬,天暢擁有自主知識產權的3D網絡游戲引擎打破了國外企業的技術壟斷,使得微軟這樣的國際巨頭也主動找到天暢尋求合作。合作的最終結果,會是《大唐風雲》合成進入微軟將新推出的Games for Windows平臺,目前合作的相關事宜正在商談中。
此外,兩本同名網絡游戲小說已經在印刷;與電信合作、帶著游戲圖案的IP電話卡已經發行,杭州所有高校中的校園卡也都換上了《大唐風雲》的游戲形象,而且首發就是10萬套;16張一套的國內首套民族歷史網絡游戲個性化紀念郵票,也已經國家郵政總局批准發行,將於明年初在游戲推出前閃亮登場;另外100集的《大唐風雲》同名動畫片也早已開始制作,明年將在許多電視臺播出。
美滿『婚姻』的理想生活
12月12日,美麗的西子湖畔。杭州天暢科技網絡有限公司董事長郭羽與杭州綠盛集團有限公司總裁林東的手緊緊握在一起。
在他們聯袂召開的新聞發布會上,他們宣布將在網絡內外實現真正意義的產業對接——今年年銷售額超過3億元的杭州綠盛集團即將推出的新產品QQ能量棗,將被直接設計進天暢科技網絡有限公司《大唐風雲》的游戲中,而同時市場上銷售的QQ能量棗,其包裝也已醒目地印上了《大唐風雲》的游戲人物形象。
無獨有偶的是郭羽跟林東,兩人都是從澳洲學成歸來的浙商。兩個智慧的大男人走到一起締結一段『良緣』。
『我們沒有增加額外的費用。但雙方這種資源共享、渠道共用的互搭便車合作方式,在各自互不重疊的銷售領域和輻射網絡內所產生的宣傳效應,遠不是砸一千萬或是兩千萬廣告費所能達到的。』
兩個『熱戀』中的大男人開心地笑了。
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