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博瑞傳播作為A股市場網游第一股橫空出世,消息確定後盤面上爭奪的並不激烈,似乎有『見光死』的感覺,實則盤面下暗流湧動,基金機構們在沒有弄清楚前是不會輕舉妄動的,畢竟他們是成熟的投資者,不會只為了一個概念而奮不顧身。
昨日在中金、中信、招商、國泰君安、申銀萬國等五大券商盛邀之下,60多家基金機構80多人齊聚成都龍泉博瑞花園酒店,就博瑞傳播的發展現狀,特別是並購夢工廠後網游的狀況、前景和公司高層包括夢工廠創始人裘新進行了面對面的交流。
這麼多機構投資者同時考察一家上市公司實屬罕見。博瑞傳播董秘張躍銘介紹,自從公司6月6日正式公告並購夢工廠後,基金機構要求來公司實地考察的電話就不斷,如果不接待顯得公司不夠透明,如果一一接待公司又無法安排,所以就定了個統一時間小范圍聊聊,沒想到來了這麼多人,說明市場還是很關注這次並購的。
傳統媒體放緩博瑞面臨挑戰
昨天上午9點博瑞傳播投資者見面會准時召開,從各地趕來的機構投資者滿滿當當坐了一大會議室。
首先博瑞傳播董事長孫旭軍介紹了公司情況,稱近年來在網絡和手機新媒體強勢增長的衝擊下,傳統媒體市場份額逐步縮小,廣告收入增幅放緩,如何進一步優化傳媒產業結構、實現公司可持續發展,是博瑞傳播必須面臨的挑戰。
為獲取新媒體因迅速發展而呈現出的巨大成長空間,博瑞傳播早在四年前就對公司的發展戰略進行了調整,明確提出了『新興媒體內容供應商』的發展思路,並於2007年成功參股『手中乾坤』項目。截至目前,手中乾坤運營的手機游戲已超過56款,手機游戲收入位居中國移動合作伙伴全國前3名,無線業務總收入排名全國同行業第5位。『手中乾坤』已滿足國內創業板的上市條件。此次受讓夢工廠100%股權事宜就是公司實施發展戰略的具體體現。
『網游競爭不激烈』
進入互動提問階段,事關大把資金投向的問題,機構投資者們比記者提問還踴躍。長盛基金首先發問:『網游競爭很激烈,夢工廠現主要采取聯合運營的模式,怎麼跟自主運營的大游戲商競爭?』
裘新果斷回答:『我不認為現在網游競爭很激烈,跟家電、傳媒相比,網游的競爭不是太激烈,只有25%的公司有競爭力。網游已是中國人生活方式的一部分了,《俠義道》的玩家日均耗時4小時。2008年國內網游收入是210億元,10年內會增長到1000億元,夢工廠去年佔到1%的份額,等整個市場達到1000億元的時候,不說太多,希望能佔到3%~5%的份額。』1000億的3%~5%,機構投資者一下就能算出這個是什麼概念,還有多大發展空間。
『聯合運營是被逼出來的,《俠義道》是公司創業初期的產品,研發出來後沒錢了,夢工廠一直是被捆住手腳在發展。和博瑞合作後,我的夢想是夢工廠做到跟盛大、金山、完美時空並駕齊驅的公司,第一梯隊裡8家企業都在境外上市了,夢工廠是在國內上市最靠前的網游公司。我有信心在未來幾年做得更好。』
在談到團隊的穩定時,裘新底氣很足:『夢工廠的團隊主要是四川人,他們多是從北京、上海、廣州、深圳回來的。他們在北京、上海奮斗幾年買不起房子,成都有好公司自然就會回來。夢工廠骨乾員工年薪五十、六十萬,過得很舒服了,不是每個人都想當比爾·蓋茨,他們沒必要離開。』
『網游界沒有神』
華寶興業提問:『創業板馬上開了,夢工廠為什麼不自己上市賺更多的錢,而要賣掉?』
裘新回答:『創業板還沒開,等上市審核排隊還要時間,夢工廠急需盡快發展壯大擠入第一梯隊,況且原大股東也有比較強烈的資金需求。』
一基金經理問:『網游的長期盈利如何保證?其核心競爭力在哪兒?』裘新說,網游的核心競爭力是產品的研發能力,付費用戶的增長,網民的增長帶來玩家的增長都是網游盈利的保證。
一位來自上海的機構投資者拿盛大來作比較,裘新回答道:『網游界沒有神!業外人士、媒體把有些公司、有些人神化了。盛大現在很強大,但夢工廠絕對不會虧錢,也絕對不會停止發展!網游市場很大,沒有誰能壟斷。』
據記者了解,前期盛大曾一度接近收購夢工廠,最後沒談成。博瑞自知在資金、在游戲運營經驗上跟盛大有差距,但博瑞認為夢工廠於盛大而言只是個添頭,於博瑞而言是產業昇級轉型的希望,博瑞對夢工廠會全力以赴地支持。
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