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網絡游戲瘋狂賺錢的時代已經成為歷史。統計數字顯示,去年國內共有8款網游先後停止運營。IDC(國際數據公司)稱,預計2010年國內網游市場將達到172億元,但是網游利潤率越來越低,市場競爭將更加激烈。
IDC和中國出版工作者協會游戲工作委員會合作推出的最新報告《中國游戲產業市場2006-2010年分析與預測》表明,2005年中國網絡游戲市場規模為4.6億美元,約37.7億元人民幣,比上年增長52.6%。預計到2010年,中國網絡游戲出版市場銷售收入將達到21億美元,約172.3億元人民幣。2005年中國網絡游戲數量仍然保持了平穩增長的勢頭,但是,網絡游戲市場的進入門檻在提高,利潤率也越來越低,在殘酷的競爭下,包括《火線任務》、《絕對女神》、《神話》、《A3》等在內的8款知名網絡游戲去年先後停止運營,黯然退出市場。
IDC中國跨產品與外設研究部研究總監武連峰認為,網絡游戲廠商要在激烈的市場競爭中生存下來,就必須跟蹤並關注商業模式的變化,建立廣泛的產業鏈合作聯盟。去年部分網絡游戲對玩家免費開放,這對於游戲運營商既是挑戰又是機會,如何依靠游戲中的虛擬物品或游戲周邊產品維持收入不降成為游戲運營商必須面對的問題。
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