由於遊戲機產品侵犯了美國一家技術開發公司的知識產權,索尼公司日前被美國加利福尼亞聯邦地區法院判令支付9070萬美元的賠償金。同時,該法院還要求索尼暫停在美國出售兩種遊戲機。消息一出,索尼股價早盤下跌0.45%。而這家美國公司在納斯達克股票市場的股價則大幅攀升了9.6%。
總部位於美國聖何塞的Immersion公司於2002年開始起訴索尼,聲稱這家日本企業備受青睞的遊戲機PlayStation和PlayStation2的手柄震動技術侵犯了它的兩項專利,因而向索尼索賠8200萬美元。去年9月,美國加州奧克蘭地方法院決定,同意Immersion公司的訴訟請求,並判令索尼公司支付8200萬美元賠償。
負責該案的美國地方法官Claudia Wilken如今堅持了原來的判決,並且添加了870萬美元作爲利息。此前,加利福尼亞州地方法庭已經要求索尼向Immersion支付PS主機以及指明的數款遊戲銷售額的1.37%,約700萬美元,並且將在以後的每個季度繼續這樣做,直到該案件有了了結或者撤消。這意味着索尼每年需要向Immersion支付2700多萬美元。
索尼公司一位不願意透露姓名的官員稱,索尼公司準備上訴。他拒絕對此進行過多的評論。針對暫時被禁在美國出售遊戲機一事,索尼公司表示:“在上訴的情況下,在一定條件下將被允許繼續銷售,不會對業務造成影響。”
而Immersion公司首席執行官Victor Viegas表示:“我們相信,在知識產權的力量下,我們將在這場訴訟中保持我們的主動形勢。”Viegas在接受採訪時表示,並不排除同索尼公司達成和解的可能性。但他透露此前雙方也進行過很多次的討論,但是基本上都沒有進展。
美國法院的銷售禁令包括PlayStation及PlayStation2兩款遊戲機及採用可增強臨場感的手柄震動技術的47種遊戲軟件。在去年的新聞發佈會上,索尼曾驕傲地宣稱其PlayStation2遊戲機在美國的銷售額已經超過270萬美元,這奠定了PS2在遊戲機市場上的霸主地位。
成立於1993年的Immersion公司擁有270多項世界專利,該公司還從事用於醫學、汽車以及手機一些相關技術的開發。Immersion公司持有的力回饋技術中覆蓋了遊戲手柄的震動效果,2002年該公司也因此狀告微軟。不過微軟在2003年7月與Immersion達成庭外和解,向該公司支付了260萬美元版權費。
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